Operacion 16

¡Hola a todos! Parece que ya esta casi todo listo para ver quien es el que ha estado causando los disturbios de la isla. Solo falta colocar una parte del escaner. Para empezar, haz click en tu teléfono espía, en el que está parpadeando una luz roja:

Ya que estés en la sala de comando, haz click en la pantalla de operaciónes. G te dirá que hacer:

Esta semana tendremos que instalar la última parte del escaner, y G piensa que un buen lugar para esconderla es una cortina. Dirigete al segundo piso de la disco y camina hacia la izquierda, donde está la cortina. Asegurate de que tu teléfono espía lo detecte para poder continuar con el desafío:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para completar el desafío de la operación:

El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10, 12 y 14. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio:

  • Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
  • Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
  • Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Cuando hayas terminado la operación, recibirás una medalla. Esta te servirá para comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”, y si no eres socio, podrás acomularlas para ganar estampillas.

G nos habla sobre una herramienta para ayudar en las minimisiones… ¿Creen que se trate de algo nuevo para el teléfono espía?

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Adelanto,Libro de los tesoros y Dibujos para el aniversario

Adelanto de octubre

Ya como saben mañana viernes comiensa octubre!!!!!!!! y aqui una imagen

Estos son los eventos

07 de octubre Mi cumpleaños

15 de octubre Concurso de iglus de noche de brujas

Este mes podrán ganar muchísimas estampillas

24 de octubre Aniversario de club penguin

Octubre la fiesta anual de Halloween con un laberinto para Socios que se llama Camara Tenebrosa

Libro de los tesoros

Tambien llego un libro de los tesoros que no tiene secretos

Y la seccion de Exclusivos

Tambien se puede enviar sus dibujos para el aniversario

  • Júntense con sus amigos y conversen sobre sus mejores recuerdos en Club Penguin
  • Elijan uno y usen su creatividad (con lápices, fotos, crayones, pintura, en la PC, etc.)

Manda tu obra de arte a la galeria de fans


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Eso es todo Adios y por ahora ¿Cual es su mejor recuerdo?

Nuevo pin,Estadio atletico Diario 258 y Deportes y nieves

Hola a todos perdon por el atraso Hoy Viernes 24 de septiembre del 2010 Llegaron muchas cosas nuevas a Club Penguin empesemos por el Pin

El pin es de Sandwich Que esta localisado en la Cueva subterrania que puedes entrar por la mina o por el bosque

Foto del pin

Haz click si para obtenerlo a tu inventario

Estadio atletico

Cuando lleges estara decorado el estadio estara todo decorado y puedes hacer lo que quieras y en una esquina hay un cartel

Dice el cartel

TALADROS RIVALES:Taladra sobre el color de tu equipo

TIRO AL BLANCO:(Este juego es como de La kermes llamado Empapa puffles)Haz todos los puntos que puedas antes que se acabe el tiempo ¡Evita a los puffles!

CARRERA PINGUINA:Cuando el letrero marque YA ¡A correr!

Nuevo catalogo Deportes y nieves

Tambien con trucos

Has click en el pico del pinguino marcado

Y obtendras las zapatillas azules

Haz click en los pies de la porrista roja y obtendras las zapatillas rojas

En la pagina siguiente haz click en el pico de la porrista amarilla para obtener las zapatillas amarillas

Haz click en los pies de la porrista y obtendras las porras

Diario 258

Y Llego un nuevo diario Mortal!! con muchos eventos

Y llega el campeonato pinguino

Tambien parece los puffles negros Te ayudaran al carrito surfero

Las estampillas para el carrito surfero

Los eventos

24 de Septiembre:Nuevo pin catalogo deportes y nieves y evento atletico

1 de Octubre:Catalogo moda pinguina

5 de Octubre:Estampillas para el carrito surfero

7 de Octubre:Mi cumpleaños regresa la obra LOS SECRETOS DE LOS BOSQUES DE BAMBU Y nuevas postales

Para ver el diario entra a
href=”http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/local/es/news/20100923.swf”>

Nueva operacion Y Resultados de la encuesta ¡DE QUE EQUIPO ERES?

Holitas a todos hoy llegaron nuevas cosas de club penguin Como la operacion y los resultados de la encuesta

Parece que alguien está saboteando a la EPF, ya que el escaner de la operacion pasada ha sido dañado por alguien. Para empezar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

Ya que estés en la sala de comando, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Tendrás que buscar la parte del escaner roto, que está camuflado como boya. Dirigete a la playa y haz click en las cosas que están a la izquierda del faro. Ahí podrás encontrar la el escaner que está camuflado como boya, con un gran numero “6″ pintado en ella:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para completar el desafío de la operación:

En este desafío, al igual que en la operación 6, 9 y 13, tendremos que mover el icono con las flechas del teclado y situarlo donde va a quedar el otro icono con igual simbolo. Para hacerte el juego más facil, regresa tu icono al centro despues de unir alguno. Servirá para que puedas situarlo donde quieras con menos movimientos.

Cuando hayas terminado la operación, recibirás una medalla. Esta te servirá para comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”, y si no eres socio, podrás acomularlas para ganar estampillas.

Parece que alguien está saboteando a la EPF, ya que el escaner de la operacion pasada ha sido dañado por alguien. Para empezar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

Ya que estés en la sala de comando, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Tendrás que buscar la parte del escaner roto, que está camuflado como boya. Dirigete a la playa y haz click en las cosas que están a la izquierda del faro. Ahí podrás encontrar la el escaner que está camuflado como boya, con un gran numero “6″ pintado en ella:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para completar el desafío de la operación:

En este desafío, al igual que en la operación 6, 9 y 13, tendremos que mover el icono con las flechas del teclado y situarlo donde va a quedar el otro icono con igual simbolo. Para hacerte el juego más facil, regresa tu icono al centro despues de unir alguno. Servirá para que puedas situarlo donde quieras con menos movimientos.

Cuando hayas terminado la operación, recibirás una medalla. Esta te servirá para comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”, y si no eres socio, podrás acomularlas para ganar estampillas.

Parece que alguien está saboteando a la EPF, ya que el escaner de la operacion pasada ha sido dañado por alguien. Para empezar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

Ya que estés en la sala de comando, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Tendrás que buscar la parte del escaner roto, que está camuflado como boya. Dirigete a la playa y haz click en las cosas que están a la izquierda del faro. Ahí podrás encontrar la el escaner que está camuflado como boya, con un gran numero “6″ pintado en ella:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para completar el desafío de la operación:

En este desafío, al igual que en la operación 6, 9 y 13, tendremos que mover el icono con las flechas del teclado y situarlo donde va a quedar el otro icono con igual simbolo. Para hacerte el juego más facil, regresa tu icono al centro despues de unir alguno. Servirá para que puedas situarlo donde quieras con menos movimientos.

Cuando hayas terminado la operación, recibirás una medalla. Esta te servirá para comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”, y si no eres socio, podrás acomularlas para ganar estampillas.

Parece que alguien está saboteando a la EPF, ya que el escaner de la operacion pasada ha sido dañado por alguien. Para empezar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

Ya que estés en la sala de comando, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Tendrás que buscar la parte del escaner roto, que está camuflado como boya. Dirigete a la playa y haz click en las cosas que están a la izquierda del faro. Ahí podrás encontrar la el escaner que está camuflado como boya, con un gran numero “6″ pintado en ella:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para completar el desafío de la operación:

En este desafío, al igual que en la operación 6, 9 y 13, tendremos que mover el icono con las flechas del teclado y situarlo donde va a quedar el otro icono con igual simbolo. Para hacerte el juego más facil, regresa tu icono al centro despues de unir alguno. Servirá para que puedas situarlo donde quieras con menos movimientos.

Cuando hayas terminado la operación, recibirás una medalla. Esta te servirá para comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”, y si no eres socio, podrás acomularlas para ganar estampillas.

Despues los resultados

Bueno

La opcion a era el equipo verde:Son graciosos divertidos les gusta contar chistes y adoran Aventuras en jet-pack y recibio el 49 %.

La opcion b era el equipo rojo:Son competitivos RUIDOSOS y les gusta desafiar a sus amigos en el estadio y recibio el 16 %.

La opcion c era el equipo azul:Adoran hacer fiestas en sus iglus con sus amigos son leales y les gusta perternecer a un grupo

La opcion d era el equipo amarillo:Les gusta la deco del hogar suelen pinguinear en el teatro y aman la musica

Y si quieres ir a la pagina haz click aqui

Personajes famosos

Muy pronto todos los personajes de club penguin

Nueva operacion Diario 257 regresa la obra Cuentos de hadas nuevo catalogo de Decora tu iglu y votacion de que equipo sos

¡Ha llegado la operación #14 a Club Penguin! En esta hablan sobre algo diferente a las demás operaciones… no tendremos que buscar un artículo, más bien un lugar donde instalarlo. Parece que no es Herbert el que está ocasionando todos los disturbios de la isla. Para comenzar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

En la OC, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Esta vez tendremos que instalar un dispositivo en alta mar, para encontrar al que está ocasionando los disturbios de la isla. Es muy simple. Haz click en el iceberg dentro de tu mapa o llega a él a través de tu teléfono espía. Ya que estés ahí, camina hacia la punta para que tu teléfono espía lo detecte:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para cumplir con el desafío de la operación:

El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10 y 12. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio:

  • Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
  • Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
  • Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Ya que hayas terminado el desafío, obtendrás una medalla por tu esfuerzo. Esta te servirá para conseguir estampillas, y si eres socio, comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”:

Al fin sabemos que el que está haciendo todo el desorden de la isla (los mensajes de G, cada semana), y no es Herbert. ¿Será algún pingüino? ¡Más información pronto!

Despues el nuevo diario

Pero hoy vino con todo de el equipo Rojo Azul Verde Amarillo

Despues estampillas para el CARRITO SURFERO para el 5 DE OCTUBRE

Eventos

17 SEPT Nuevo catalogo decora tu iglu Regresa la obra cuentos de hadas y nuevas postales

24 SEPT Nuevo catalogo Deportes y nieves

1 OCTU Nuevo catalogo Moda pinguina

5 OCTU Nuevas estampillas del Carrito surfero

7 OCTU Nuevo pin

Despues…

Cuentos de hadas que estubo en los premios Pingui-teatro 2009 y 2010

Con un catalogo con secretos

Haz click en el grabador de musica para tener la varita magica

y tambien con un libro Buenisimo!!

Tambien una nueva postal

y Despues..

nuevo catalogo decora tu iglu

Haz click en el mouse (o ratón) de la PC para poder comprar la Mesa con Sombilla:

Haz click en el cajón de la cajonera para poder comprar la Mesa de madera:

Haz click en la parte de arriba del Adorno moderno para poder comprar un muro para escalar:

Haz click en el segundo circulo del parlante de pared para poder comprar la nota músical negra:

Haz click en los dicos de la mesa de DJ para poder comprar la Batería:

Haz click en el cuadro blanco de la Bola de Disco para poder comprar el atril para guitarra:

Haz click en la palabra Disco para poder comprar las luces de colores:

Haz click en la corchea para poder comprar el atril para partituras:

Haz click en la caja registradora del fondo para poder comprar la Palmerita Tropical:

Haz click en la parte de arriba del perchero para poder comprar la TV de alta definición:

Y lo ultimo…

De que equipo sos

En la comunidad de club penguin estan haciendo una votacion de los equipos es la opcion A Opcion B Opcion C y opcion D


Si quieres votar haz click aqui http://community.clubpenguin.com/es/blog/

Guau este es mi post mas largo que e tenido

Chau!!

Lista de items

Para hacer los movimientos de abajo necesitas los items que dice.

Movimientos que se activan bailando:

Objeto: Ice cream apron

Acción: Sirves helados

Objeto: Blacksmith apron

Acción: Golpeas un yunke

Objeto: Coffee apron

Acción: Sirves un café

Objeto: Sombrero de chef y Pizza apron

Acción: Lanzas una pizza al aire

Objeto: Ropa de bombero y casco de bombero

Acción: Hechas agua

Objeto: Pelota de futbol

Acción: Dominas o haces bailar a la pelota

Objeto: Bass guitar

Acción: Tocas el instrumento

Objeto: Guitarra acoustica de vaquero

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra acoustica

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra electrica negra

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra electrica roja

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Guitarra electrica rosa (pink)

Acción: Tocas la guitarra

Objeto: Lazo

Acción: Agitas el lazo

Objeto: Hawaiian lei

Acción: Bailas hula

Objeto: Hawaiian lei (winter party)

Acción: Bailas hula

Objeto: Traje de salvavidas

Acción: Nadas

Objeto: Maracas

Acción: Bailas con las maracas

Objeto: Maracas (rojas)

Acción: Bailas con las maracas

Objeto: Inflatable duck (amarillo)

Acción: Nadas

Objeto: Inflatable duck (verde)

Acción: Nadas

Objeto: Propeller hat (rojo)

Acción: Vuelas

Objeto: Propeller hat (azul)

Acción: Vuelas

Objeto: Conductor suit

Acción: Dirijes la orquesta

Objeto: Matador outfit

Acción: Sacas la tela roja

Objeto: Grass skirt

Acción: Bailas hula

Objeto: Blue water wings

Acción: Nadas

Objeto: Miner hat

Acción: Taladras el piso

Objeto: Hard hat (amarillo)

Acción: Taladras el piso

Objeto: Hard hat (rojo) (CPIP)

Acción: Taladras el piso

Objeto: Violin

Acción: Tocas el violin

Objeto: Tuba

Acción: Tocas la tuba

Objeto: Palos de tambor y tambor (puedes tocar sin tambor)

Acción: Tocas con los palos

Objeto: Traje de payaso

Acción: Haces malabares con las pelotas

Objeto: Traje de pintor

Acción: Pintas

Objeto: Traje de cientifico

Acción: Mesclas quimicos que luego explotan

.

Estos movimientos se activan saludando

Objeto: Silvato rojo

Acción: Suenas el silvato

Objeto: Silvato plateado

Acción: Suenas el silvato

Objeto: Tour guide hat

Acción: Levantas el cartel de Tours

Objeto: Pintura de cara azul

Acción: Levantas el cartel que dice: Go blue

Objeto: Pintura de cara roja

Acción: Levantas el cartel que dice: Go red

Objeto: Referee Jearsey

Acción: Levantas el cartel que dice: GOAL

Objeto: Traje y casco del Rescue Squad

Acción: Levantas el cartel que dice: RESCUE SQUAD

Objeto: Paddle Ball

Acción: Juegas con la raqueta

Objeto: Bell (campana)

Acción: Agitas la campana

Objeto: Traje de super heroe

Acción: Levantas una bola de energia

Objeto: Palos de egipto

Acción: Te pones en posición de momia

.

Movimientos extras

Objeto: Caña de pescar

Acción: Se alarga la cuerda como si estuvieras pescando

Se activa: Sentandose

Objeto: Caña de pescar para members

Acción:Se alarga la cuerda como si estuvieras pescando

Se activa: Sentandose

Objeto: Periodico (no es necesario ningun item)

Acción: El pinguino se sienta a leer el periodico

Se activa: Cuando tu lees el periodico

Chau